Computer Bild Spiele Alle Spiele Liste

„Turrican“, „Risen“ hagen „Crysis“: auch Good alt Germany hat die Spieleindustrie entscheidend geprägt. „Computer bild Spiele“ präsentiert deutsch Daddelperlen das ende 25 jahre Zocker-Geschichte.

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1990: Turrican: Rasantes Geballer, knackige Sci-Fi-Action und zum damalige Verhältnisse bombastische Grafik – ns waren die Aushängeschilder zum „Turrican“. Der vom deutschen Entwi...ckler Manfred Trenz („The good Giana Sisters“, „R-Type“) geschaffene Titel baracke 1990 in Verleger Rainbow arts für das C64 und setzte grafisch neu Maßstäbe auf dem acht Jahre alt Heimcomputer. Spieler als Kritiker feierten den Actiontitel gleichermaßen. Später folgen unter anderem Versionen für das Amiga 500 und den Atari ST auch vier Fortsetzungen, ns teilweise exklusiv oben dem supervisor Nintendo erschienen. Legendär ist sogar der über Chris Hülsbeck komponierte Soundtrack kommen sie „Turrican“ und dessen Nachfolger.

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1991: fight Isle: 1991 legten ns Strategie-Experten über Blue Byte mit „Battle Isle“ den Grundstein für einer steile Karriere. In der rotatatter des arglosen Zockers Walter Harris trate...n Amiga-Besitzer in rundenbasierten Schlachten gegen einen über Aliens erschaffenen und außer Kontrolle geratenen Militärcomputer an. Zug um herum Zug rückten berufsbezogene dem Gegner zu Leibe und stärkten mit jeden Sieg dein Einheiten. Begleitend lag von Spiel ns passende Hintergrundgeschichte an Romanform bei. Blue Byte stellen zwei weitere teil nach.

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1992: das Patrizier: ein eher trockenes thema bereitete 1993 Entwickler Ascaron (früher Ascon) massenkompatibel auf: „Der Patrizier“ gebracht Wirtschaft, politik und Geschichte in ...den Stundenplan das Zocker. Was nach ödem Schulunterricht klang, entpuppte sich wie richtungsweisend für deutsch Wirtschafts-Simulationen und hielt sich mehr als sechs Monate in den deutschen Charts. Der kausa für das Erfolg: ns Entwickler vereinten Handels-Simulation mit Rollenspiel-Elementen oben höchstem Niveau. Hinzufügen suchte ns detailverliebte Umsetzung des historischen Kontexts zum damaligen Zeitpunkt seinesgleichen.

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1993: ns Siedler: 1993 prüfbericht sich „Battle Isle“-Entwickler Blue Byte mit einer neuen marke zurück. Ns schlug ein, als eine rohrbomben-explosionen und feiert sogar 20 jahre nach ihrer Geburtsstun...de still schillernde Erfolge. „Die Siedler“ bringen nicht nur den Wuselfaktor in das Aufbaustrategie-Genre: Mit einem kommen sie diesem zeit einzigartigen Warensystem, an dem produzierte Güter eigentlich vom Entstehungs- zu Einsatzort transportiert bekomme mussten, hob sich das Spiel deutlich von ns Konkurrenz ab. Nach einem erfolgreichen anfang auf dem Amiga folgte zunächst eine Umsetzung für ns PC und an den darauffolgenden Jahren bis um heute zahllose Ableger.

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1994: pizza Connection: um Aufbau ging es bei deutschen Landen auch im jahre 1994: an „Pizza Connection“ stampften fachmann keine Städte, sondern einen Pizza-Imperium aus dem virtuelle...n Boden. Der mittlerweile nicht als existente Entwickler Cybernetic Corporation legte Zockern einer europäische stadt und ein Pizzaofen zu Füßen. Mit kreativen Pizza-Kreationen galt das nun, einen erfolgreiches restaurant nach zum anderen kommen sie eröffnen. Außergewöhnliche der Pizza-Editor hatte es Zockern angetan. Hier wurden wahlweise streng nach Kochbuch klassische Teigscheiben zusammen geschustert heu nach Gutdünken privatgelände Geschmacksexplosionen kreiert. Wichtig zu sein dabei nur eines: von Kunden muss es schmecken. Ns Titel erschien sowohl für das Amiga zusammen auch das PC und punktete vor allem mit schrägem Humor.
1995: Biing! – Sex, Intrigen und Skalpelle: Eine äußerst schlüpfrige Krankenhaus-Simulation besorgt 1995 für Aufregung. Das deutsche Entwickler Reline software program übertrug Zockern in „...Biing!“ das Verantwortung für das Brainworm Memorial – einen Hospital an dem sich alles um herum Geld, geschlechter und schrägen humor dreht. Eigens engagierte schläger sorgen zum Patienten-Nachschub, Krankenschwestern werden nach ihr Oberweite eingestellt und Ärzte müssen vor allem einer können: golf spielen. Einer explosive Mischung. Ns Zockern hat’s gefallen, den Sittenwächern nicht. Kurze Zeit später ist eingetroffen eine entschärfte Version das skurrilen Wirtschafts-Simulation oben den Markt.
1996: Schleichfahrt: 1996 ging das hinab an unerforschte Tiefen. Entwickler Massive advancement lieferte mit „Schleichfahrt“ einer dystopische U-Boot-Simulation. An ferner aussichten is...t das Erdoberfläche unbewohnbar, die Menschen leben in Unterwasser-Städten im Meer. An der Rolle eines U-Boot-Kapitäns erledigen sie Suchaufträge und schiffer sich wild Unterwasserschlachten mit feindlichen Staaten. Das Besonderheit: aufgrund optionale Nebenmissionen treiben sie das Spiel in eigenem Tempo voran, rüsten ihre Gefährt an und erforschen das Unterwasserfutbolpublic.com. Bei Kombination mit schicker 3D-Grafik zum damalige Verhältnisse ns Kracher.
1997: Anstoss 2: lang lebe herrscht Fußball: 1997 lieferte Ascaron den zweiten Ableger ns 1993 gestarteten Fußball-Managers „Anstoss“. Der bringen mit dem „Echte Managerkarriere“-Mod...us ein neues Maß in Realismus in das Spiel und tonhöhe sich erstes mal ohne zeitliche Begrenzung zocken. Dank neuer Nutzeroberfläche, komplexer Spielmechanik sowie das Möglichkeit, sogar international und bei der 2. Bundesliga trainieren kommen sie können, erntete ns Spiel Top-Wertungen und verdrängte den „Bundesliga-Manager“ endlich vom Genre-Thron.
1998: Anno 1602: das Jahr 1998 gebracht einen ist anders Meilenstein ns Compuerspielgeschichte hervor: „Anno 1602“ gab ns Startschuss zum die bis um heute erfolg Aufbaustrategie-...Reihe. Ns Besiedlung bisher unerforschter Landflächen begeisterte fachmann reihenweise, das Titel ich habe es geöffnet sich zu Verkaufsschlager. Besonderes Merkmal war das komplexe Wirtschaftssystem, ns neben zum eigenen Guthaben die Zufriedenheit der population ins spiel einbezog. Noch im gleich Jahr reichten die Entwickler Sunflowers und Max design zwei Erweiterungen und ein Karten-Editor nach.
1999: Moorhuhn: einen kostenloses Minispiel einstellen 1999 die futbolpublic.com an den Kopf. Eigentlich als Gag zum Bewerbung einer schottischen Whiskys gedacht, entwickelte ns primitive Ballers...piel „Moorhuhn“ innerhalb kürzester Zeit einer Eigenleben. Als eine tide rollte das Phänomen von Deutschland hinweg, kaum ein Büro, bei dem nicht in jeder freien Minute ein paar virtuelle Moorhühner ins Jenseits befördert wurden. Das Jagd nach dem Highscore fahren Zocker und auch Nicht-Zocker zu immer neuen Höchstleistungen an. Das Spielprinzip war verständlich einfach: Innerhalb by 90 Sekunden galt es, dafür viele vorbeifliegende Moorhühner von dem Himmel zu holen, zusammen möglich. Es folgten unzählige Fortsetzungen weil das diverse Systeme. Zuerst kürzlich erschien einen Ableger weil das iOS-Geräte.
2000: TechnoMage – ns Rückkehr das Ewigkeit: Widerwärtige Kreaturen kriechen aus Erdlöchern hervor und fallen über das Reich Gothos her. Der große auftritt für ns Außenseiter Mel...vin, an dessen hand unerwartet das Schicksal ns ganzen futbolpublic.com liegt. Klingt nach klassischer Action-Abenteuerkost? Ist das auch! „TechnoMage“ vom deutsch Entwickler Sunflowers knüpft bei Klassiker wie die „Zelda“-Reihe in und entführt Zocker an eine einzelheiten ausgearbeitete Fantasy-futbolpublic.com. Der Mix ende handfester Action, knackigen Rätseln und packender geschichte begeisterte PC- und PS-One-Zocker zusammen und sich kümmern „TechnoMage“ zu einem der besten deutschen Spiele ns Jahrtausendwende.

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2001: Gothic: ns namenlose held beißt sich bei der Barriere die Zähne aus, Orks treiben ihre Unwesen und die inzwischen so erfolgreiche eis „In Extremo“ trat bei mitten im Spiel plötz...lich auf. Piranha Bytes entwickelte das Fantasy-Rollenspiel und erntete zu Top-Bewertungen. Auch die Redaktion über "Computer video Spiele" kürte „Gothic“ seinerzeit um zu „Spiel ns Monats“.
2002: ns Gilde: „Die Gilde“, entwickelt by 4HEAD-Studios (später zusammen Cranberry production unter anderem verantwortlich für die „Black Mirror“-Serie, ist einer Wirtschafts-Simulati...on. Dies spielt innerhalb Mittelalter und trug auch den namen „Europa 1400“. Ns Spiel erschien beim inzwischen beerdigten Publisher Jowood. Ziel: sie bauen in Augsburg, Berlin, Dresden, Hannover heu Köln eine Handelsdynastie oben und verstehen der reichste, mächtigste, tollste bürger der stadt – wenn es denn klappt. 2003 erschien dann noch ns Add-On „Gaukler, Gruften und Geschütze“.
2003: Fußball-Manager 2002: Rudi Assauer war ns Coverboy bei der FM-Ausgabe 2002. Das folgten illustre Gestalten zusammen Lothar Matthäus 2003, seinerzeit Trainer bei Partizan Belgrad o...der echte Koryphäen zusammen Thomas Schaaf, hans Meyer und felix Magath. Hartnäckig pflegen sich in den Folgejahren die biografie vom Fluch der Coverfiguren. Unbestritten noch ist, das EA mit das Abwerbung by Gerald Köhler, zum Chef-Entwickler an Sachen Fußball-Management-Spiele, der Anstoss-Reihe ns Rang abgelaufen hat.
2004: far Cry: die Yerli-Brüder haben es geschafft: sie gründeten das Spieleschmiede Crytek und entwickelten das Spiel „Far Cry“. Und überraschten um zu – für deutsche Verhältnisse... – bei vielerlei Hinsicht. Der Ego-Shooter war nicht zeigen extrem bunt, jedoch imponierte aufgrund grafische Effekte, zusammen zum Beispiel in Wasser. Da das by Ubisoft posting Game auch spielerisch überzeugte, zu sein die stolzen Verkaufszahlen (ca. 2,6 millionen verkaufte Exemplare) und die erfolgreiche Fortsetzung ns Serie nein Wunder.
2005: Ankh: Ägypten? Jau. „Ankh“ spielt in Kairo und sie den jungs Assil. Weil einen dummen Zufall geräte er an den Bann einer Todesfluchs und versucht innerhalb klassischen Point-And-Cl...ick-Adventure, das Fluch zu brechen. Ns Spiel gewann 2005 das Entwicklerpreis als „Bestes deutsches Spiel“. Die Frankfurter Firma Deck 13 hat neben „Ankh“ sogar „Jack Keane“ heu „Black Sails“ entwickelten und sich deswegen einen gut Namen gemacht. Mit „Lords of the Fallen“ arbeitet das unternehmen gerade in einem umfangreichen Next-Gen-RPG ...
2006: Spellforce 2 – shadow Wars: Aufruhr in Eo: das Dunkelelfen und die geheimnisvollen Schatten von sich verbündet, tsetsetse ... Sie als Spieler stehen inmitten allen Fronten ...und suche Verbündete im kampf gegen die unheimlichen Gegner. In der Mischung das ende Rollen- und Strategiespiel herbst Ihnen viele aufgaben zu. Entwickler der erfolgreichen Spellforce-Serie war Phenomic game Development das ende Ingelheim bei Frankfurt. Das Studio verleibte sich Electronic arts ein, ca es 2013 kommen sie schließen.
2007: Crysis: Ach, was weil das eine aufregung damals: sie ziehen Nanosuits an und ns Grafik ist der Oberhammer. Und sogar die Story geht bei Ordnung. Ist anders wiederum meckerten zusammen die ...futbolpublic.commeister über dämliche Computergegner. Zwei sachen stehen fest: „Crysis“ liebe man oder eben nicht, egal ist ns Spiel gut keinem. Und: das ist mit all seinen Fortsetzungen bis um heute innerhalb Gespräch. Entwickler Crytek freut’s – unterschiedlich kriegen das Krise.
2008: Edna sich ausruhen aus: Edna will raus. Raus das ende der Gummizelle vom Irrenhaus. Und da sie so putzig ist, helfen sie ihr glücklich – und begegnen in diesem Point-And-Click-Comic-Adventure... Noch als skurrilen Gestalten. Ns Hamburger Entwickler Daedalic spiel räumte bereits mit diesem Spiel Preise im Akkord ein: Zum beispiel den deutsch Entwicklerpreis 2008 in der Fachpreiskategorie für das „Beste deutsche Jugendspiel 2008“ und das Publikumspreis zusammen „Bestes Deutsches Adventure“. Weitere gute Spiele und viel Preise sollten folgen ...
2009: Risen: „Gothic“ ist tot, das lebe „Risen“. no ganz im guten endete ns „Gothic“-Geschichte weil technischer Probleme, dennoch Piranha Bytes entwickelte mit „Risen“ ns m...ehr wie würdigen Nachfolger. Dass ns Spiel an Australien nicht oben den Markt ist eingetroffen (wegen sexueller inhalt und möglichem Drogenkosum), wiegt nicht weiter schwer. Es ich werde es haben trotzdem riesig Erfolg. Und deshalb folgte mit „Risen – Dark Waters“ – ähnlich via Deep silver – einer amtliche Fortsetzung. Schwein gehabt!
2010: 1378 (km): „1378 (km)“ ist einer Shooter von Jens M. Stober. Es aktiviert laut Macher „eine immersive und interaktive Zeitreise in das jahr 1976“ in die innerdeutsche Grenze. ...Grenzsoldaten stehen also Republikflüchtlingen gegenüber. Ziel der Flüchtlinge: das Todesstreifen kommen sie überwinden. Absicht das Grenzer: sie daran hindern. Kommen sie viel Realitätsbezug zum viele: es hagelte harsche Kritiken in den Medien. Ach so: gewinnen kann in „1378 (km)“ übrigens zeigen der, das nicht schießt ... Deren es sich anschauen möchte, tun können es hier herunterladen.
2011: small Wings: einer kleiner, gauner Vogel sich kümmern Entwickler andreas Illiger erfolgreich. Ns Kieler entwickelte ns simple spiel zunächstst zum iPhone und iPod touch, gleich später ab V...ersion 2.0 wie „Tiny wing HD“ sogar für iPad – sogar mit einer Mehrspielermodus. Ns Spiel überraschte mit einfacher Bedienung, liebenswerten Vögelchen und entspannter Musik. Einfach mit von Finger tippen und wunderschönen fliegt das Piepmatz das Nacht entgegen. Und fand deswegen mehr als zwei millionen von menschen Käufer, ns für zig Plazierungen an den Top-Charts sorgten.
2012: Spec Ops – ns Line: „Spec Ops“ ist einer typischer Kriegsshooter? Typischer Fall über „Denkste“! „Spec Ops“ ist einen Statement gegen ns Krieg, der Versuch, einer ernste Thematik... In packende Unterhaltung weil das Erwachsene zu hüllen. Um dafür den fachmann wachzurütteln. Zusammen ein stark inszenierter Action-Kracher mit bewegender Botschaft, ein „Apocalypse Now“ innerhalb Spielformat. Das dürfte denjenigen, die von einem Actionspiel leicht verdaulichen Ballerspaß erwarten, nicht gefallen. Wer sich aber an den Höllentrip in Dubai einlässt, wird mit ns intensiven Spielerlebnis belohnt, ns er deshalb schnell nicht vergisst. Und ns ist mehr, zusammen die vielen Popcorn-Ballerspiele leisten wollen/können. Und so verbuchte Entwickler Yager Development in deutschen Entwicklerpreis nicht kommen sie Unrecht gleich fünf Auszeichnungen.
2013: Cube World: „Cube World“: Klötzchen ja, „Minecraft“ nein! deshalb sieht ns nämlich aus. Wer ns blockige spiel sieht, denken sofort in das Indie-Schwergewicht „Minecraft“. Falsch ...gedacht: „Cube World“ ist ein knallhartes Rollenspiel. Was ist kommen sie tun? Monster erschlagen, wilde tiere zähmen, oben Vierbeinern reiten, was am gemeinen Hauskatze oder zum lustigen Schnabeltier dezent komisch aussieht. Eine weitere Funktion: das Crafting-System. Dafür schmieden sie mit einfach Zutaten unzählige Rüstungen heu Waffen oder brauen sich hilfreiche Tränke zusammen. Das macht Spaß, das macht Freude, auch, wenn das Grafik manchem zu pixelig dürfte. Den Indie-Schlager gibt’s hier.
2014: Red.Black.Fate: „Red. Black. Fate.“ ist das Titel des neuen deutsch Projekts „German every Stars“. Hinter zum Projekt stecken die preisgekrönten Gaming Studios black Forest G...ames, Cliffhanger Productions, Daedalic Entertainment, Deck 13, King nett und Virgin Lands. Ns Firmen steuern dein eigenen Spielideen und Entwicklungskosten bei. In dem Rahmen ns Crowdfunding-Kampagne können berufsbezogene das projekt unterstützen. „Das spiel wird wie eine musikalische Jam-Session“, versprechen das Macher. Na, ns dürfte center 2014 ein bunten Genrestrauss kommen sie pflücken geben sie – wenn da nicht noch ein unterschiedlich unerwartetes Topspiel ende der Hecke springen ...
Quelle: German all Stars


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